网站拥有大部分媒体所不拥有的特殊性:用户的选择和主动性。与此相反的是,很多的出版者的决定源于建议反馈表、感觉或者源于电视、收音机和出版物等所有信息的体验。大家对正在播出的电视、收音机节目基本不拥有控制的能力(当然,假如你是电台的员工除外),大家仅仅能作的是对你的电视或者收音机作些什么,而对于内容控制,大家则没有办法。你可以调低音量或者调高音量,或者换个频道,甚至关闭电视机或者收音机,去作其它的事情,譬如到外面散散步,或者到四合院里和邻居们聊天。大家可以订阅或者退订报纸或者杂志,选择大家喜欢阅读的文章,或者给内容编辑写信探讨关于内容的见解或者疑问。但这类选项还是和网站所能作的不可以相比。不确定的网站交互周期从应用的看法来讲,大家可以对某事用途于某人大家该干什么哪种交互给出一个简单的概念。但,这的确是一个含糊的定义,所以对于某些特定某件事件的交互性的常常有不少的讨论,建议多种多样。从开始连接上网开始,网站上有太多关于交互性的例子了。譬如文本下的下划线,静态图片或者诸如活泼的Javas
cript翻转动画等动态精美图片,面对这类让人炫目的特效,实质上呢,这类连接本质上也是静态的。直到大家对那些连接有兴趣的时候,大家才会决定用鼠标去点击。一旦点击,有关的页面将出现文字,图表,表格或者你有兴趣的其它内容,如此你就立刻可以得到满足(当然,首要条件是该连接正确有效,而且该连接所在的服务器和互联网维持正常连接而且运行正常)。网站的交互体目前,作为一种媒体,网站将会对你的选择做出响应,然后访问者就能循环似的选择,连接到其它的页面。重复的作这类,继续点击,用户的选择就能准时从服务器得到响应,这是一个很叫人愉快的过程。
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